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Mostrando entradas de julio, 2020

BIOGRAFIA DE SHIGERU MIYAMOTO Y BIOGRAFIA DE KEIJI INAFUNE

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SHIGERU MIYAMOTO Shigeru Miyamoto (nacido el 16 de noviembre de 1952) es un diseñador y productor de videojuegos japonés. Él es concido por ser el creador de algunas de las sagas de videojuegos más vendidas, más aclamadas, más duraderas y más influyentes de la historia. Miyamoto se unió a Nintendo en 1977, cuando la compañía empezó su incursión a los videojuegos y empezó a abandonar el negocio de las cartas de mesa por el que empezó en 1889. Sus videojuegos han aparecido en cada consola de Nintendo, siendo su primer trabajo en máquinas arcade. Con el éxito de Donkey Kong y la serie que comenzó, Miyamoto recibió su propio equipo: el Departamento Creativo, más tarde conocido como Nintendo EAD.  Si bien Miyamoto ha mencionado que le resulta difícil decir quién es su personaje favorito de Nintendo, afirma que algunos de sus favoritos más queridos incluyen Mario, Princesa Peach, Luigi, Bowser, Princesa Zelda, Toad, Link y Donkey Kong. Sus juegos favoritos para la NES son Baseba...

”TUTORIAL DE GIMP”

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¿Qué es el programa GIMP? GIMP (siglas en inglés de GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU y GNU Lesser General Public License Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos. GIMP tiene herramientas que se utilizan para el retoque y edición de imágenes, dibujo de formas libres, cambiar el tamaño, recortar, hacer fotomontajes, convertir a diferentes formatos de imagen, y otras tareas más especializadas. Se pueden también crear imágenes animadas en formato GIF e imágenes animadas en formato MPEG usando un plugin de animación. ¿Cuáles son sus principales herramientas? 1.-Herramientas de selección (rectangular, esférica, manual (lasso), varita mágica, por color, por inversión, yuxtaposición, adición, eliminación), T...

BIOGRAFIA DE DAVID M. KELLEY

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 DAVID M. KELLEY David M. Kelley (nacido el 10 de febrero de 1951) es un americano empresario  , empresario , diseñador , ingeniero y profesor . Él es el fundador de la firma de diseño IDEO y un profesor en la Universidad de Stanford . Ha recibido varios premios por sus contribuciones al diseño y la enseñanza del diseño. Kelley nació en Barberton, Ohio . Su hermano es Tom Kelley , el director general de IDEO y autor de El arte de la innovación y los diez caras de la innovación .  Esta experiencia le llevó a regresar a la escuela. En 1977, obtuvo su maestría del Programa Conjunto de Diseño en la Universidad de Stanford , conocido popularmente como el programa de Diseño de Producto. En 1978, se asoció con otro graduado de Stanford Diseño de Producto, Dean Hovey, para formar Hovey-Kelley Diseño. Hovey fue para perseguir otros intereses y la empresa pasó a llamarse "Kelley Diseño David" (DKD). En 1984, fue co-fundador Onset Ventures, una firma de capital de riesgo en etap...

” DESIGN THINKING”

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1) ¿A que llamamos Prototipo empresarial? Lo llamamos a una representación aparente pero concreta de parte o la totalidad de una idea de negocio o sobre un producto o servicio. Un prototipo es una “fachada”, un servicio de cartón/piedra, una simulación. Es decir, que incorpora los elementos básicos para que sea funcional, que se pueda probar, y que responda a una serie de preguntas sobre la viabilidad empresarial de la idea y sobre su modo de implementación. 2) ¿Qué es un Boceto? El boceto es un elemento clave en el mundo del diseño, donde podemos hacer un esquema preliminar de que es lo que vamos a terminar haciendo. Esto de alguna manera, reduce el tiempo de trabajo, ya que lo estamos haciendo a partir de un dibujo que se realizó con anterioridad y que no conllevó al uso de demasiadas horas para hacerlo, ya que por lo general, quienes realizan los bocetos, suelen ser por demás muy creativos y ágiles al momento de dibujar. En el mundo del marketing, el boceto sirve como b...

"MACRO FILTRO Y MICRO FILTRO"

 Genere 5 ideas de emprendimiento y aplique los instrumentos de evaluación Macro filtro. Idea 1-Producción de video Hay muchas formas en las que puedes usar los videos para crear tu propio negocio. Hay mucha gente queriendo convertirse en celebridad de YouTube pero que no tiene la habilidad para hacer videos de calidad. Idea 2-Paseador de perros Hay ciudades en las que este trabajo puede ser bastante redituable. La gente que trabaja de 9 a 6 no tiene tiempo para sacar a sus perros a pasear y está dispuesta a pagar por alguien que lo haga. Idea 3-Niñero Puede que este no te parezca el mejor mercado al que entrarle, pero te sorprenderá la cantidad de dinero que la gente paga por alguien calificado que le cuide a sus hijos. Aunque no se requiere de entrenamiento formal, si tienes algún curso, aunque sea de primeros auxilios, puedes cobrar un poco más. Idea 4-Entrenador personal ¿Te encanta el gimnasio y tu cuerpo lo demuestra? Canaliza esa energía tomando un curso de nutri...

PRACTICA DE EL MACRO Y MICRO FILTRO

"MACRO FILTRO Y MICRO FILTRO"

  Genere 5 ideas de emprendimiento y aplique los instrumentos de evaluación Macro filtro. Producción de video Hay muchas formas en las que puedes usar los videos para crear tu propio negocio. Hay mucha gente queriendo convertirse en celebridad de YouTube pero que no tiene la habilidad para hacer videos de calidad. Entre los servicios que puedes ofrecer, están: Edición de vlogs Creación de videos musicales Voice-overs Publicidad Paseador de perros Hay ciudades en las que este trabajo puede ser bastante redituable. La gente que trabaja de 9 a 6 no tiene tiempo para sacar a sus perros a pasear y está dispuesta a pagar por alguien que lo haga. También puedes ofrecer servicios adicionales como: Entrenamiento Baño o cepillado Guardería Niñero Puede que este no te parezca el mejor mercado al que entrarle, pero te sorprenderá la cantidad de dinero que la gente paga por alguien calificado que le cuide a sus hijos. Aunque no se requiere de entrenamiento for...